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sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Crossfire AL PC


 Modos de jogo
  • Team Deathmatch ou Confronto entre Equipes: Os jogadores têm de trabalhar em equipe para eliminar todos os inimigos dentro de um limite de tempo ou em um certo número de vezes. Os jogadores "renascem" depois de morrerem.
  • Search & Destroy ou Procurar e Destruir: A facção criminosa Black List deseja destruir certos lugares com a bomba C4, ou destruir todo o time da facção Global Risk. As forças policiais da GR(Global Risk) precisam impedir os BL(Black List) de destruir esses lugares, eliminando todos os jogadores desse time ou desarmando a bomba após a mesma ser armada.Cada jogador só tem direito a "uma vida" por ronda e caso morra só voltará a viver na ronda seguinte.
  • Elimination mode ou Modo Eliminação: Similar ao modo 'Team Death Match', todavia os jogadores não renascem após morrerem. Em alguns mapas, os jogadores começam apenas com armas corpo-a-corpo (faca) e devem apanhar as armas de fogo espalhadas pelo chão.
  • Ghost Mode ou Modo Fantasma: Todos os membros da facção Black List estão invisíveis (quando parados), e têm acesso apenas a armas corpo-a-corpo, enquanto os membros da Global Risk são totalmente visíveis e têm acesso a armas de fogo. Similar ao modo "Search & Destroy", Black List tem de armar a bomba para vencer e conseguir fazê-la explodir antes de os Global Risk desarmarem a mesmo, e os Global Risk precisam impedir os Black List de armar a bomba, ou se falharem ao impedi-los de armar a bomba, precisam desarmar a mesma. Jogadores da Global Risk podem ouvir passos e a respiração dos Black List, e enquanto eles se movem, a sua "invisibilidade diminui".
  • Free for All ou Cada um por Si: Um que não restrições nem times. Cada um cuida de si mesmo, e quando morre, renasce em lugares aleatórios. A partida acaba quando o ACE(melhor jogador) atinge um certo número de eliminações ou o tempo de jogo acabe.
  • Mutation Mode ou Modo Mutação: Alguns jogadores são infectados após 20 segundos ao iniciar da partida, e os mesmo têm de infectar os outros jogadores. Nesse modo, Black List e Global Risk têm de se unir para sobreviver, e trabalhar em equipe. Quando um dos mutantes atinge um dos soldados, esse soldado será imediatamente infectado e se tornará um dos mutantes. Jogadores regulares(soldados) tem 100 HP(hit points - pontos vitais), enquanto os mutantes têm 2000~6000 HP, o que dificulta um pouco a destruição dos mesmos. Quando um dos soldados atinge os mutantes com um tiro, o mesmo recua, impossibilitando o mutante de infectar o seu inimigo. Os mutantes também têm um "ataque especial", para ajudar a infectar os adversários (Humanos).5
  • Escape Mode ou Modo Fuga: Os jogadores da Black List devem invadir a base dos Global Risk e matá-los, e, logo após, pular dentro do portal que se encontra na base dos mesmos. Cada vez que isso é feito, o jogador da Black List ganha de bônus 10 eliminações. Os Global Risk devem impedir os Black List de chegar ao objetivo.
  • Hero Mode ou Modo Herói: É um Mutation Mode(modo mutação) mas neste caso há um jogador herói. Quando a contagem dos 20 segundos acaba, um jogador é escolhido como Herói e terá uma outra arma e outra personagem, a arma dispara normalmente mas também é capaz de disparar um certo número de granadas. Quando o outro round começa, outra pessoa é escolhida Herói, muito raramente é que uma pessoa é escolhida Herói duas vezes seguidas.Mas desta vez os mutantes ganham vida mais rapidamente quando parados e quando levam tiros acumulam "rage" que contribui para subirem o nível de mutação mais rapidamente.
  • Zombie Mode ou Modo Zumbi: O primeiro modo de jogo de Cross Fire com NPCs (Non-playable characters),(ou seja jogadores que não são reais). Neste caso imensos zombies aparecem nos mapas e a sua única missão é a de chegar ao Chefe (boss) dos Zombies e matá-lo, o que é bastante difícil . Pode jogar em modo fácil e em modo normal. Em modo fácil, o boss(chefe) é um Titan Mutant, 3x maior que no modo de mutação. No modo normal você pode enfrentar o Goliath, um gigantesco monstro que é capaz de fazer parar o jogador no mapa, não conseguindo, assim, escapar por meros segundos à onda de zombies; e o Nightmare, uma ave grotesca, que cega temporariamente, fazendo assim que o jogador fique debilitado por alguns segundos. As recompensas são boas neste modo de jogo, incluindo M249 Gold e Dual Desert Eagle, sem falar em 2 personagens exclusivas.
  • Hero mode X ou Modo Herói X: similar ao mutation mode e ao hero mode, após a contagem um dos jogadores é escolhido como o Mutante alien Zeno o mesmo possui maior velocidade,menor recuo e mais facilidade de infectar soldados com seu ´´ataque elétrico``, contudo sua habilidade G dura muito menos tempo, após o Zeno e os outros mutante infectarem um determinado numero de soldados dependendo do numero de jogadores na sala, o soldado(s) sobreviventes que pressionar o botão E se transforma no comando uma versão super soldado de hero que só tem um par de dobles kukris especiais e consegue tirar muito dano dos mutantes, dependendo do numero de jogadores na sala pode haver até 3 comandos. A partida acaba quando todos os mutantes(infecta os soldados quando tem menos de 7 soldados) ou comandos são mortos

Personagens

  • S.P.O.P. é uma organização especial secreta formada para combater terroristas e afins. Eles são conhecidos pela sua agilidade em combate e or suas táticas. Eles oferecem seu serviço apenas se o preço estiver certo.
  • GSG-9(Grenzschutzgruppe 9) é a tropa de elite alemã, fundada para combater os ataque terroristas de 1972 nas Olimpíadas de Munique. GSG-9 é especializada em salvamento de reféns e forças contra-terroristas.
  • S.W.A.T.(Special Weapons and Tactics Unit) foi formada nos anos 1960 numa organização entre a LAPD(Los Angeles Police Department - polícia de Los Angeles) e o FBI.
  • S.A.S.(Special Air Service) é a força policial especial da Inglaterra. SAS é principalmente conhecida pela sua seleção, que é muito rigorosa em seus treinamentos.
  • O.M.O.H. é a tropa de elite policial da Rússia. Foi formada em 1987 com o propósito de prender terroristas e impedir os mesmos de crimes violentos. São conhecidos por "Boinas Pretas" ou "Mafia Killers".
  • S.T.A.R. é um grupo de elite da Malásia. O seu principal objectivo é recolher informações que possam ajudar a resolver e a combater as mais dificeis tarefas do governo, bem como descobrir navios afundados.
  • S.I.A (Secret Intelligence Agency) são um grupo de policias especializados em missões de perícia, secretismo e reconhecimento. A sua pontaria e precisão fazem desta equipa uma das melhores e mais conceituadas do mundo.
  • Navy Seal são uma equipa de elite americana composta pelos melhores soldados dos Estados Unidos. Criados pelo então presidente dos EUA, John Kennedy, em 1962, são uma força insubstituivel no combate ao terrorismo ao atingir os seus objectivos propostos.
  • LA SWAT são especialistas treinados para qualquer tipo de acção, e apenas os melhores são seleccionados. Foi originalmente fundada em Los Angeles para combaterem terrorismo e situações envolvendo reféns.
 Clãs
O jogo possibilita aos jogadores o registo de clãs, que podem ser usados para batalhar ou para chat privado. Os clãs têm logotipo próprio e nome, além de ter uma página oficial no site de clãs do jogo, onde são mostrados os membros do mesmo, com avisos e mensagens postadas pelo líder ou pelos 'tenentes' do clã. O clã pode receber doações de Z8Points dos membros, a fim de mudar informações ou adicionar intens ao clã. O jogo disponiliza um servidor especial para batalhas entre clãs, e a cada batalha ganha, o clã ganha um número de pontos, e esses pontos são usados no ranking de clãs.


Mutantes

  • Titan - Originado por um projeto militar secreto dos Estados Unidos da América, "Titan" é uma arma biológica que utiliza a nanotecnologia para alterar a composição biológica de um sujeito, criando um organismo cibernético com o desempenho aumentado.
  • Maiden - A fusão bizarra da arma biológica Titan com um fantasma, desenvolvida por um fabricante de armas não identificado. A "Enfermeira" ou Maiden tem agilidade aumentada.
  • Dread - Outras pesquisas focadas em armas nanotecnológicas foram realizadas em indivíduos do projeto "Titan", dando origem a este instrumento terrível de guerra. Dread é um inimigo formidável, espalhando o medo nos corações dos soldados humanos e em todo o mundo.
  • Smoke - Um mutante com o poder de lançar fumo preto. Fora um então robot.
  • Assassin - Pequeno Mutante com grande rapidez. Este mutante tem a habilidade de atirar granadas de vento, que podem atingir humanos, fazendo com que eles caiam (ou não) de alturas, dando a oportunidade para os mutantes os infectarem..






Antes de tudo efetue o cadastro .. Jogo Brasileiro com muitos jogadores online .


quarta-feira, 31 de julho de 2013

Second Life


O Second Life (também abreviado por SL1 ) é um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Foi criado em 1999 e desenvolvido em 2003 e é mantido pela empresa Linden Lab.2 Dependendo do tipo de uso, pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. O nome "second life" significa em inglês "segunda vida", que pode ser interpretado como uma vida paralela, uma segunda vida além da vida "principal", "real". Dentro do próprio jogo, o jargão utilizado para se referir à "primeira vida", ou seja, à vida real do usuário, é "RL" ou "Real Life"3 que se traduz literalmente por "vida real".
Esse ambiente virtual tinha recebido muita atenção da mídia internacional,4 5 6 7 8 principalmente as especializadas em informática,9 10 11 12 pois o número de usuários registados e também os activos havia crescido significativamente em 2007, mas muitos usuários, denominados também de residentes, abandonaram o Second Life, migrando para redes como Facebook, Twitter e outras redes sociais. O número de usuários (residentes) conectados ao Second Life gira em torno de 60.000, com alguns picos acima de 70.000 nos fins de semana.
Esta aplicação em 3D cria uma meta universo para comunidades virtuais. Simula perfeitamente um ambiente tridimensional e utiliza animação em 3D e avatares. Graças ao realismo da animação, os avatares podem sentir, ver ou experimentar uma interacção real.

Obtendo renda no ambiente virtual

Além de poder comprar os Linden Dollar com dinheiro real no site, é possível também ganhar Linden Dollar no jogo e convertê-los no site novamente para dinheiro real. Há inúmeras maneiras de se obter uma fonte de renda: é possível criar objetos, construir imóveis, desenvolver acessórios para os avatares (as personagens também são conhecidos por avatares13 14 ), fazer apostas em máquinas caça-níqueis, trabalhar para outros avatares e muito mais.
À medida que muitos usuários "jogam " second life, e outros o utilizam como meio de relacionamento, eles passam a adquirir produtos e contratar serviços virtuais, para aprimorar o seu avatar tanto na aparência como adquirndo casas, terrenos, veículos, roupas etc. Esse consumo cria uma demanda que possibilita que outros usuários criem e comercializem, de modo a suprir essa demanda. E com isso cria-se uma economia virtual e uma fonte de renda e de negócio também.
Mas um fato deve ser destacado. Pouca gente consegue ganhar dinheiro no Second Life. A maioria esmagadora gasta dólares no SL. Quando se cria uma conta no site da Linden Labs, pode-se cadastrar o cartão de crédito internacional. Pode-se então comprar lindens e gastá-los no SL. O motivo dos gastos se deve ao interesse de quem deseja ficar no jogo de obter roupas melhores, desenhadas e exclusivas, que são caras, para que o avatar seja distinto dos demais avatares.
Outros residentes costumam alugar terrenos para poderem colocar uma casa e, desta forma, poderem "jogar" objetos no chão, podendo assim melhor conhecer o Second Life. Praticamente em todo o Second Life, os avatares apenas podem vestir roupas, sem poder "jogar" um objeto no chão, como por exemplo um automóvel, uma mesa de jantar, para impedir que o ambiente virtual de uma ilha seja modificado.
O custo para manter uma ilha é elevado. Geralmente, mais de uma pessoa ajuda a pagar uma ilha para poder mantê-la on-line. O custo atual de uma ilha gira em torno de R$ 400 a R$ 500 por mês, dependendo da cotação do dólar. Todas as ilhas são pagas, e o não pagamento da mesma causa a desativação da ilha. Para colocar uma ilha on-line, o custo inicial é em torno de R$ 1.200.
Muitos usuários novatos no SL, costumeiramente denominados de "noobs", chegam procurando empregos. Os empregos no SL existem, porém são poucos, e se ganha em lindens. Não é necessário trabalhar para poder ficar no SL. Existem no SL muitas lojas de roupas, objetos gratuitos denominados Freebie. Lá se pode comprar muita coisa pagando zero lindens.
Novatos não conseguem empregos porque não sabem como o SL funciona e não sabem a quem pedir um emprego. os empregos mais comuns são de DJ, promoter (propagandista) de uma loja ou de um DJ (que praticam, entre outras, os famigerados spams no metaverso, inundando convites para suas listas de contatos), officer (um usuário administrador, que tem acesso a certas funções desativadas a usuários normais ) de uma ilha, escortes (acompanhamentes, geralmente usuários mais experientes que 'alugam' sua amizade e companhia para ensinar os macetes no uso do SL para usuários novatos), etc.
Outra prática que está se tornando constante no SL são os negociadores de lindens (na falta de uma expressão mais adequada no idioma português), que revendem lindens dóllars por reais. São verdadeiros cambistas, que convertem dinheiro real em dinheiro virtual. Muitos usuários, para adquirirem lindens dóllars, acabam por comprar direto destes usuários, pois é uma prática mais fácil de ser feita, do que a procura a lojas de câmbios oficiais no metaverso do SL. Não há qualquer agência reguladora de câmbio oficial no SL, apenas a própria administradora do programa. Em anos anteriores já foi tentado uma regulamentação deste setor, mas tanto a Linden Labs, quanto as instituições que se aventuraram a executar negócios no metaverso do SL acabaram por amargar um grande prejuízo. Hoje existem prestadores de serviços, que repassam o dinheiro virtual para usuários (aqui os cambistas de primeira linha), e estes para os demais (cambistas de outras linhas de negociação). No final da fila estão os usuários comuns que compram os linden dóllars dos negociadores de lindens que conhecem.15


Construindo objetos

Não se pode construir objetos em qualquer lugar ou terreno no Second Life, pois a maioria deles é de propriedade privada. Um jogador iniciante deve se dirigir às Sandboxes (Caixas de Areia), que são ilhas onde o avatar tem acesso livre para construir os objetos que desejar.
O avatar pode salvar os objetos selecionados em seu inventário, assim como outras coisas que ele ganhou de outras pessoas, freebies, prêmios, cartões de visita, etc.
Os meios de construir objetos no Second Life são muito interativos. Na Sandbox, ou no terreno que você criou, você começa com uma lista de objetos básicos: cubos, pirâmides, esferas, semi-esferas, etc. Esses objetos, somados e editados, podem dar formas a inúmeras coisas maiores e bem mais complexas do que os objetos básicos que se dispunha inicialmente. Os objetos básicos podem ser editados em seu tamanho (proporcional ou não), forma, rotação, posição, etc.
Os objetos construídos no Second Life podem, na maioria das vezes, conter scripts, a programação LSL que faz o objeto construído obedecer a ordens predeterminadas. Os scripts ficam anexos ao conteúdo do objeto, e um objeto pode conter vários tipos de scripts.
Os scripts são essenciais para fazer um objeto ser um mostruário de item a venda, por exemplo, e poder transferir esse item quando um avatar clicar nele e selecionar a opção comprar.

Grupos

No Second Life, os grupos funcionam como comunidades; podem ser de uma empresa ou até mesmo um grupo de amigos. Criar um grupo custa 100 Linden Dollars, e pode ter muitos membros divididos em um total de dez funções. Duas das funções são obrigatórias em um grupo: Everyone, que são todos os membros que entram no grupo, e Owner, que, além do criador do grupo, pode ter mais pessoas auxiliando com o gerenciamento.

Linguagem virtual

O Second Life, assim como outros jogos, tem seus próprios termos, para denominar objetos e ações dentro do metaverso. Por exemplo, o termo Gesture (significa Gesto) denomina todos os gestos que são encontrados no Second Life. Estes gestos variam, desde danças à falas. Prim ou Prims denomina cada elemento de uma construção, ou seja, cada objeto que foi criado para fazer uma construção. Cada ilha permite um limite de 15.000 prims, um bom número que pode armazenar inúmeras construções. Sim é uma porção de terra, também conhecido como ilha. Rental é a denominação de um objeto que é colocado em lojas de algum centro comercial, para que algum empresário alugue-a apenas pagando a quantia em Lindens. O Second Life possui muito mais termos, mas eles podem ser descobertos com o decorrer do jogo.



Aparência geral e cenários

Second Life é como uma vida paralela: é possível fantasiar os planos até então impossíveis de serem atingidos na vida real. O cenário do jogo é em terceira dimensão e completamente interativo, onde praticamente qualquer objeto encontrado em sua jornada poderá sofrer a interação do avatar, conforme sua respectiva função.
Os cenários são variados, dependendo do desenho e do gosto de quem criou cada região. Apesar do ambiente possuir um mapa global extenso, a distância não é um problema, pois é possível voar e se teletransportar. É possível, também, correr, abaixar-se, pular, entre outros inúmeros gestos disponíveis. O jogo tem um fuso horário próprio (UTC-7) ou Pacific Meridian Time, o mesmo da Califórnia, onde é sediado o Linden Lab, mantenedor do jogo. Em relação ao horário de Brasília, a diferença é de 4 horas para menos. Se agora no Brasil (verifique seu relógio) são 17:06, no Second Life a hora é 13:06.
O ciclo dia-noite no Second Life, porém, dura apenas 4 horas, período em que o sol nasce e se põe. Nesta última versão lançada em 2010, é possível "configurar" qual horário do dia você quer que seu avatar veja. Esta versão também traz um menu interativo em português.
É possível comprar, ou às vezes encontrar gratuitamente, gestos, roupas, peles, formas de corpo, e também trocar de sexo ou cabelo. Objetos também podem ser encontrados ou comprados: carros, casa, bola, vara de pescar, cadeira, quadros, revistas, jornais, motos etc.
Na maioria dos lugares do mundo virtual do Second Life não há qualquer dano ao personagem, ou seja, mesmo que alguém dê um tiro com uma arma virtual, apesar do barulho ou susto, o personagem não sofrerá qualquer tipo de avaria. Mesmo caindo de centenas de metros de altura, também não há problemas: o avatar levanta-se e pronto. Mas é possível "perder energia" ao levar tiros ou cair em terrenos virtuais onde aparece o ícone de um coração (indicado pela palavra "saúde") na barra superior da tela. Nestes locais, caso o avatar perca 100% de sua "energia", ele volta para a "área de boas-vindas" do Second Life, a região por onde todo avatar entra pela primeira vez no mundo virtual. Esta característica é acionada pelo dono do terreno virtual, e é uma das maneiras de se criar jogos dentro do Second Life. As guerras entre vampiros, lobisomens e outros clãs se dá dentro do metaverso, nas ilhas onde é permitido este tipo de "jogo" (um jogo dentro do "jogo").

As ilhas no Second Life

Desde 2010, a Linden Labs disponibilizou a versão 2.0 do visualizador do Second Life para seus residentes. E também a Welcome Island, Ilhas de Boas-Vindas em português, que é exclusiva para novos jogadores e funciona como uma auto-ajuda, com orientações sobre comandos básicos de operação do avatar, relacionados à movimentação da tela, do próprio avatar, observação do ambiente e interação com os objetos, itens e outros avatares dentro do metaverso do Second Life.
Além da Welcome Island, existe a Discovery Island, Ilha da Descoberta em português, esta direcionada para todos os residentes (novos ou velhos), onde se passa também experiências iniciais aos interessados. Há a oferta gratuita de produtos e objetos, que são adquiridos sem a necessidade do avatar possuir lindens dollars.
As Freebies são as ilhas com itens gratuitos para, principalmente, novos residentes ou residentes que não tem trabalho e querem obter produtos e objetos de graça. São grandes shoppings centers, onde muitos procuram objetos, itens e produtos para seu avatar: roupas, sapatos, blusas, camisas, camisetas, jóias, acessórios (como bonés, brincos, pulseiras), etc. Há até carros, barcos e casas em algumas Freebies.
Neste universo existem diferentes ilhas, específicas por assunto ou tema, direcionados para públicos específicos ou em geral, que tratam e permitem diferentes ações e movimentos. Ilhas de nudismo, sexo virtual, compras (estilo shoppings centers), discotecas, praias, as já citadas SandBoxes (para avatares criarem animações e testar seus objetos adquiridos), Yoga, Lutas (existem os chamados "clãs" dentro do metaverso do SL, que travam lutas e guerreiam nestas ilhas em grupos ou isoladamente), entre outras. É um metaverso complexo, com vários desdobramentos, e muitas possibilidades de interação, cada uma para o gosto específico do residente e experientes.




 
Lembrando que no começo você começa sem absolutamente nada e fazer amigos e começar a trabalhar



quinta-feira, 27 de junho de 2013

Aion




Há algum tempo, você conferiu aqui a versão europeia e gratuita para jogar do aclamado MMORPG Aion. Agora, o jogo volta aos holofotes chegando à sua versão 3.0 com gráficos atualizados e menos restrições.
No novo Aion, os gráficos foram melhorados, duas novas áreas entraram na plataforma e você vai contar com seis novos modos de jogo. Fora isso, o game trouxe também “a maior fortaleza de batalha” da história de Aion, segundo os desenvolvedores.
Para jogar Aion é preciso se registrar; clique aqui para criar uma conta. Na hora de desenvolver um personagem, tome muito cuidado ao escolher sua facção: de fato, é possível ter dois heróis, mas, uma vez escolhido o grupo, não há mais como mudar de lado (talvez, apenas excluindo todos os personagens criados).

História

Com a destruição da Torre da Eternidade, o mundo de Atreia foi rasgado em dois pedaços, e os Balaur, inimigos primordiais da humanidade, foram banidos para sua terra natal – localizada na crosta exterior do planeta.
Os sobreviventes do cataclismo se dividiram em dois grupos, e cada um foi para uma das regiões restantes de Atreia. Aqueles que foram para o norte ficaram conhecidos como Asmodians e eram liderados por cinco lordes Shedins (demônios). Quem foi para o sul constituiu o povo de Elyos, liderado por cinco lordes Serafins (anjos).
Um grupo culpou o outro pela tragédia, gerando um ódio que durou centenas de anos.
Combate

Classes

Dependendo da facção escolhida, você tem quatro opções diferentes de classes para escolher. Independente dos nomes, as funções existentes podem ser resumidas em:
  • Warrior (Gladiator e Templar): fisicamente resistente, ele usa o combate corpo a corpo para causar grandes danos e evitar que seus aliados se machuquem;
  • Scout (Ranger e Assassin): sutileza é sua arma. Ele é capaz de matar sem ser visto, embora morra facilmente;
  • Mage (Spiritmaster e Sorcerer): escondido atrás de seus aliados, o mago usa magias para atrapalhar o desempenho dos inimigos e causar danos;
  • Priest (Cleric e Chanter): o pilar de qualquer grupo, responsável por recuperar a vida dos aliados e torná-los mais habilidosos durante as lutas.

Facções

A vida com excesso de luz tornou os Elyos não apenas bonitos mas também muito arrogantes. Considerando-se abençoados, eles acreditam ter o direito de posse do mundo inteiro e estão dispostos a sacrificar muitas vidas para atingir seus ideais de pureza.
Classes
Separados dos Elyos pelo cataclismo, os Asmodians são uma raça corajosa que vive em regiões tenebrosas de Atreia. O medo das trevas os fez muito zelosos em relação aos seus familiares, porém cruéis em relação a quaisquer forasteiros.

Comandos

  • Teclas Q, W, E, A, S e D: movimentação;
  • Barra de espaço: pulo;
  • Tecla J: missões;
  • Tecla K: habilidades;
  • Tecla I: inventário;
  • Tecla M: mapa;
  • Tecla P: equipamentos;
  • Enter: chat;
  • Esc: menu de sistema.

Configuração Mínima

CPU      CPU 2.8 GHz ou equivalente
RAM:     1 GB
OS:     Windows XP SP2 / Vista / 7
Placa de vídeo:     NVIDIA Geforce 6800 GT / AMD Radeon X800 XL
Versão de DirectX:     DirectX 9.0c
Espaço livre em disco:     40 GB de espaço em disco

Configuração Recomendada

CPU Speed:Dual Core CPU 2.0GHz ou equivalente
RAM:2 GB
OS:Windows XP SP2 / Vista / 7
Placa de vídeo:NVIDA Geforce 7800 GT / AMD Radeon X1800 XL ou superior
Versão de DirectX:DirectX 9.0c
Espaço livre em disco:     40 GB de espaço em disco

Não é em torrent.  Download direto do site Oficila do aion




terça-feira, 7 de maio de 2013

Counter Strike 1.8

Counter-Strike (CS) é um dos jogos mais populares do mundo.Seu modo multiplayer oferece toda a ação em equipe num ambiente virtual. Existem dois times (terroristas e anti-terroristas), cada um com armamento e objetivos diferentes, cada integrante conta com habilidades específicas que deverão ser aproveitadas ao máximo para impor todo o desafio à equipe inimiga.Resgatando reféns ou colocando bombas em locais-chaves, ou somente contra-atacando o inimigo, Counter-Strike promete horas de entretenimento on-line.Counter-Strike é um dos grandes responsáveis pela popularização dos jogos de rede e das LAN Houses em todo o planeta, chegando a ser considerado um esporte eletrônico.Nessa nova versão 1.8, ele traz algumas mudanças, mas continua com as mesmas características gerais da versão 1.6, podendo adicionar mapas, armas etc.    

Requisitos Recomendados:

Processador: Pentium IV,AMD
RAM: 512 MB de memória
Vídeo: 128 MB
DirectX: 9.0c
Outros: Placa de Som compatível com Windows
 Sistema Operacional: XP/Vista

Requisitos Mínimos:

Processador: Pentium III 500 MHz ou Athlon equivalente
RAM: 256 MB de memória
Vídeo: 64 MB
Espaço em disco: 1 GB livres em disco
Sistema Operacional: XP/Vista 

Informações:

Tamanho: 848 MB
Idioma: Inglês
Tradução: Não
 Formato: ISO


quarta-feira, 17 de abril de 2013

GrandChase

 Grand Chase






Grand Chase é um jogo de ação voltado para o público casual. Aqui você escolherá entre diversos personagens carismáticos, cada um com ataques e poderes específicos, e embarcará numa jornada de aventura e fantasia pelo mundo de Ernas.

O mais divertido é que além de se juntar aos amigos para enfrentar inúmeros monstros em fases rápidas e dinâmicas, você também poderá desafiar esses próprios amigos em combates entre jogadores para descobrir qual de vocês é o mais habilidoso!

Presente em vários países pelo mundo, Grand Chase já conquistou uma legião de fãs e é um grande sucesso no Brasil! Junte-se à grande caçada para deter as forças do mal e desvende os segredos do jogo de luta online mais agitado de todos os tempos!




Requisitos Mínimos

Processador: Pentium® 4 1.5GHz
Memória: 512 Mb
Placa de Vídeo: Nvidia FX5200 / ATI Radeon9500
DirectX: DirectX 9.0
Conexão: 256 Kbps
Espaço em Disco: 4GB
Sistema Operacional: Windows XP,vista, 7 e 8

Requisitos Recomendados

Processador: Intel® Pentium® 4 2.8GHz
Memória: DDR2 1 Gb de RAM.
Placa de Vídeo: ATI Radeon9800 / Nvidia GeForce6600
DirectX: DirectX 9.0c
Conexão Internet: 1Mb
Espaço em Disco 10GB
Sistema Operacional: Windows XP,vista, 7 e 8












segunda-feira, 15 de abril de 2013

Tera Rising 2013

Tera Rising 2013 


Descrição:

É um jogo multiplayer online role playing (MMORPG), que irá participar em batalhas épicas para proteger seu reino da destruição. TERA contém muitas inovações que nunca foram usados ​​em muitos MMO, é rica em ação, e excelente jogabilidade usa tecnologia exclusiva para conseguir gráficos incríveis. passar para os desenvolvedores modelo F2P ter lançado uma nova atualização Rising, que será um monte de novo conteúdo. As principais funções são feitas patch: Crucible of Flame - por exemplo, novas multi-nível de masmorras e um novo espaço de três contra três.




Requisitos Mínimos:

OS: Windows XP (32 Bit Only)*, Vista, 7, or 8
RAM: 4GB Free
HDD: 20 GB FreeCPU: AMD Athlon 64 X2 6000+ or,INTEL Core2 Duo E6750
Graphics Card: ATI Radeon HD 3870 or,NVIDIA GeForce 8800GT
Tamanho: 16,26GB